Создание музыки на компьютере
Электрическая музыка сейчас является одной из самых фаворитных. В этой статье мы разглядим создание музыки на компьютере: кратко поведаем о нужном программном обеспечении, виртуальных музыкальных инструментах, значимости плагинов и банках звуков.
Создание музыки на компьютере предполагает наличие ряда особых компьютерных программ, самой пользующейся популярностью из которых считается FL Studio (в прошедшем Fruityloops). Этот программный пакет обладает очень комфортным интерфейсом, который предугадывает как написание отдельных мелодий, так и следующее их сведение. Посреди более узнаваемых юзеров программкой FL Studio можно выделить Рональда Дженкинса, прославившегося благодаря видеоклипам на YouTube, также российскую альтернативную группу «Психея», которая интенсивно использует электронику в собственных песнях уже практически 15 лет.
Не считая того, в число проф программ для сотворения музыки заходит Sonar, владеющая огромным набором виртуальных инструментов и впечатляющим спектром настоек. Также стоит вспомнить про Cubase, которая сначала создана для сведения и мастеринга, но если установить ряд дополнительных плагинов, в ней открываются способности самостоятельного написания музыкальных треков.
Необходимо вспомнить и виртуальный синтезатор Nexus, с помощью которого к компу можно подключать миди-клавиатуру и использовать ее в качестве контроллера.
Также необходимо отметить, что все программки, в задачки которых заходи создание музыки на компьютере, допускают установку для их разных библиотек и плагинов с целью расширения спектра собственных способностей. Такие программки употребляют не только лишь музыканты-электронщики, да и приверженцы игры на реальных музыкальных инструментах. Компьютер им нужен, к примеру, для набора и проигрывания партий барабанов, что иногда очень комфортно, ведь реальная акустическая барабанная установка занимает много места и издает неограниченное количество шума. Не считая того, стандартные библиотеки музыкальных редакторов уже имеют интегрированный набор ритмических барабанных рисунков, под которые играть еще удобней и приятней, ежели под скучноватые щелчки метронома.
В вебе имеется неограниченное количество уроков по созданию музыки на компьютере, зависимо от применяемых программ и их версий. Отыскать можно даже видеоуроки, где наглядно показано, какие функции нужно изменять для заслуги того либо другого звукового эффекта.
На сегодня существует достаточно много жанров электрической музыки, которые отличаются, обычно, определенным набором применяемых виртуальных музыкальных инструментов и темпом. Например, одним из более фаворитных стилей является дабстеп, который употребляет темп порядка 140 ударов за минуту и так именуемый вобл-бас (wobble-bass), отличающийся низким звучанием.
В качестве вывода можно сказать, что до того как начать создание музыки на компьютере, нужно обусловиться с виртуальной студией, другими словами избрать программку, которую еще именуют секвенсором. Советуем почитать побольше обзоров подобного ПО, выяснить, какими пакетами пользуются ваши возлюбленные музыканты, тогда и сделать окончательный выбор того, что вам идеальнее всего подойдет. 2-ое, что пригодится, — уроки. Качайте их как можно больше и лучше от различных создателей, тогда появится возможность ассоциировать подходы к разным операциям и воспользоваться более комфортными и действенными. Непременно понадобятся так именуемые VSTi-инструменты (виртуальные музыкальные инструменты) и наборы звуков, которые еще называются сэмплами. Также не запамятовывайте о плагинах, которые существенно облагораживают качество звука и делают его наименее «пластмассовым».